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Tableau I.
Critères diagnostiques du jeu pathologique tels que définis dans le DSM-5. Le jeu pathologique est défini comme une pratique « persistante, récurrente et problématique du jeu », objectivée par la présence d’au moins quatre des critères du tableau pendant une période de 12 mois.
1. | Préoccupation par le jeu (exemple : préoccupation par la remémoration d’expériences de jeu passées ou par la prévision de tentatives prochaines ou par les moyens de se procurer de l’argent pour jouer) |
2. | Besoin de jouer avec des sommes d’argent croissantes pour atteindre l’état d’excitation désiré |
3. | Efforts répétés mais infructueux pour contrôler, réduire ou arrêter la pratique du jeu |
4. | Agitation ou irritabilité lors des tentatives de réduction ou d’arrêt de la pratique du jeu |
5. | Joue pour échapper aux difficultés ou pour soulager une humeur dysphorique (exemple : des sentiments d’impuissance, de culpabilité, d’anxiété, de dépression) |
6. | Après avoir perdu de l’argent au jeu, retourne souvent jouer un autre jour pour recouvrer ses pertes (pour « se refaire ») |
7. | Ment à sa famille, à son thérapeute ou à d’autres pour dissimuler l’ampleur réelle de ses habitudes de jeu |
8. | Met en danger ou perd une relation affective importante, un emploi ou des possibilités d’étude ou de carrière à cause du jeu |
9. | Compte sur les autres pour obtenir de l’argent et se sortir de situations financières désespérées dues au jeu |
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